Martes 24-6: Gamificación y Motivación (1:30 hs)
Introducción: ¿Qué es la gamificación? ¿Cómo podemos utilizarla para motivar a nuestros estudiantes?
Actividades:
Crear un juego educativo utilizando herramientas como Genially o Educaplay.
Diseñar un escape room virtual relacionado con un tema de estudio.
Analizar diferentes mecánicas de juego y su aplicación en el aula.
Herramientas clave: Genially, Educaplay